2010年 06月 15日
je me suis rendu compte que j'arrive bien à jouer offensif avec juri que je pouvais appliquer les bases importes dans un jeu de combat o_O à la fois.
tout comme l'utra I et l'ultra II me sont utiles :o
premièrement, je pense qu'il faudrait mieux en général que je fasse tout pour que mon adverse m'approche pas avec mes coups de bases et mes boules
après dès que j'ai un ex tout peu commencer, j'attend le bon moment, pour le faire tomber ou le repousser ...
- s'il tombe soit: - je dash à l'infini pour le opusser dans le coin
- je charge un fuhajin lk et je le balance ou je l'enchaine avec un cr hp
- s'il touche dans le garde : j'utilise hk (far) qui le pousse bien et je vois en fonction de la situation...
Apres, je peux déclencher des fuhajins pour donner l'envie à l'adversaire de venir vers moi et s'il ne cherche à vouloir venir je lui lance des boules pour qu'il subisse en garde ou qu'il saute pour que je lui place un anti saut divers
et à tout moment, si l'adverse cherche à rushé comme un porc , j'ai le mk (far) qui touche super loin
ou j'utilise la téléporte au bon moment ( de préférence en ex qui sort en 1 frame)
et là je peux changer de style de jeu et jouer pute entre :
- les téléportes
- le dive kick pour fuir dans le dos
- un passage dans le dos lk, ou mk
- ou encore mieux un passage dans le dos avec hp qui fait subir un block stun d'enfoiré ^^ et me laisse le temps de fuir comme une vrai salope ^^
apres selon cette situation soit je contre attaque car le persos adverse et prêt du coin...
voilà, c'est comme ça que je vois pour le moment
apres niçveau pressing , j'en ai tellement en tête que j'arrive encore à bien tout les utiliser et surtout bien les variés :p
yox
tout comme l'utra I et l'ultra II me sont utiles :o
premièrement, je pense qu'il faudrait mieux en général que je fasse tout pour que mon adverse m'approche pas avec mes coups de bases et mes boules
après dès que j'ai un ex tout peu commencer, j'attend le bon moment, pour le faire tomber ou le repousser ...
- s'il tombe soit: - je dash à l'infini pour le opusser dans le coin
- je charge un fuhajin lk et je le balance ou je l'enchaine avec un cr hp
- s'il touche dans le garde : j'utilise hk (far) qui le pousse bien et je vois en fonction de la situation...
Apres, je peux déclencher des fuhajins pour donner l'envie à l'adversaire de venir vers moi et s'il ne cherche à vouloir venir je lui lance des boules pour qu'il subisse en garde ou qu'il saute pour que je lui place un anti saut divers
et à tout moment, si l'adverse cherche à rushé comme un porc , j'ai le mk (far) qui touche super loin
ou j'utilise la téléporte au bon moment ( de préférence en ex qui sort en 1 frame)
et là je peux changer de style de jeu et jouer pute entre :
- les téléportes
- le dive kick pour fuir dans le dos
- un passage dans le dos lk, ou mk
- ou encore mieux un passage dans le dos avec hp qui fait subir un block stun d'enfoiré ^^ et me laisse le temps de fuir comme une vrai salope ^^
apres selon cette situation soit je contre attaque car le persos adverse et prêt du coin...
voilà, c'est comme ça que je vois pour le moment
apres niçveau pressing , j'en ai tellement en tête que j'arrive encore à bien tout les utiliser et surtout bien les variés :p
yox
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by ultrayox
| 2010-06-15 01:50
| juri ssf4